!Глобальный SP-мод: Sborka Antoxa Best.Данная модификация является сборкой из следующих модов: АМК 1.4.1.2, NLC 5.08, Новый сюжет 3, FOV switcher, Arsenal Mod и текстурные наработки.
Версия: 1.0
Язык: русский
Скриншоты мода:
Отсутствуют
Читать дальше...
Оружейный мод: ФакДобавляет в игру "Фак", как новое оружие. Показывайте и убегайте, иначе пристрелят. Выдаёт в начале Волк, больше нигде нету. Вставляется в слот пистолета.
Версия: 1.0
Язык: русский
Скриншоты мода:
Читать дальше...
S.T.A.L.K.E.R.: дизайн-документы 2005Вместе с Build 2232 в сеть был выложен koan_podarok.rar (видимо подарок от Алексея «koan» Сытянова, который до 2007-го был ведущим геймдизайнером и сценаристом S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl), в котором находятся дизайн-документы игры за 2005 год.
Версия: 2005
Язык: русский
Читать дальше...
DM FastCup #1 на ESL|UADM NightCup #1 (15.06.2010 00:00)
В украинской секции ESL по мультиплееру Зова Припяти анонсирована еженедельная серия DM NightCups:
ESL анонсирует еженедельную серию DM NightCups!
Не пропустите!!!
Связи с этим мы объявляем о дополнительном наборе администраторов секции!
И так, да бы порох в пороховницах не отсырел, а наши неразвитые таланты так и не остались в тени ESL анонсирует еженедельную серию турниров под названием ESL Fast Cup!
Дата: Воскресенье 20.06.10 18:00
Подтверждение: Начало: 17:20, Конец: 17:45
Режим: DM, time_limit 25.
Кол-во учасников: 8, Double Elimination
Маппак: mp_atp,mp_pool,mp_industrial,mp_bath,mp_close_combat,mp_arena
Регистрация: тыц!
Участники: тыц!
В чем особенность этих турниров?
В первую очередь это очень быстрые и интересные кубки, доступные каждому.
Это шанс провести время с интересом, вместо того что бы тупо смотреть телевизор или любимых Ранеток :)
Это возможность показать себя, вместо того, что бы просиживать свое время бездумным и бесполезным серфингом по интернету!
Что такое ESL Fast Cup?
Это быстрый кубок, который играется за один вечер в течении ~3-x часов на 8 участников по системе Double Emulations.
Какие ограничения существуют на ESL Fast Cup?
Никаких ограничений! Вы можете делать со своим противником Все что захотите! Резать, взрывать, бомбить с гранатомета, подстрелить с КА-74 в пятку, посечь на ленточки для бескозырок с "гадюки", все на Ваше рассмотрение, но конечно же в ДОПУСТИМЫХ! мерках.
Кто получает Black-card на ESL Fast Cup?
Black-card выдается игроку, занявшему 1-3 место на "N"-ом капе на следующие 2 раунда. Это значит, что тройка победителей получает "черную" карточку на участие в двух следующих таких турнирах (т.е. пропускает 2 недели и может принять участие только в 3-ем по счету турнире).
Так же Black-card получают те игроки, которые играли в таком турнире 2 раза подряд. То есть, если игрок 2 недели подряд играл в Fast Cup, то на 3-ю неделю он получает черную карточку и не может принимать участие в турнире.
После пропуска раунда black-card аннулируется.
Скриншоты и демки, а так же неявки
Матчи играются строго по расписанию. Приход на игру с опозданием более 20 минут расценивается как неявка.
Оба оппонента должны отписаться в комментариях к матчу о присутствии в назначенное время и при необходимости (в случае отсутствия оппонента) через 20 минут после назначенного времени(также достаточно будет скрин из мирки, где видно, что вы присутствуете на канале в назначенное время или же скрин аси, где видно что вы сопернику писали а он не отвечал вам).
После матча вы должны загрузить скрины и демки с результатом игры на страницу матча не позднее чем через 15 минут. Отсутствие данного скрина иили демки наказывается 1 штрафным очком.
Матчи не могут быть перенесены.
Check-In-System
В этом кубке мы используем Check-In систему чтобы подтвердить, что игроки которые зарегистрировались также примут участие в кубке. Мы можем разрешить игрокам присоедениться в последнюю минуту, если будет недостаточное количество подтвердившихся участников!
Фаза 1 - Резервирование (Green)
Также как всегда, вы регистрируетесь если вы хотите играть.
Фаза 2 - Подтверждение (Yellow)
Начинается за 1 час до начала кубка. Каждый игрок, который зарегистрировался в фазе 1 может подтвердить участие в кубке. У вас будет 40 минут, чтобы сделать это.
Фаза 3 - Регистрация (Red)
Если вы не смогли получить место в фазе 1, вы можете занять место тех игроков(а) которые не подтвердили своё участие в фазе 2.
Приз
В качестве приза за свои труды, победитель получает 1 месяц премиума!.
В связи с этим, мы оглашаем о дополнительном наборе администраторов секции
Что делают админы:
- рассматривают заявки на присоединение к лигам, принимают или отклоняют их в соответствии с правилами;
- проверяют матчи в лиге на предмет их соответствия правилам;
- рассматривают билеты поддержки и протесты к матчам;
- проводят турниры.
Требования:
-
возраст - минимум 18 лет. Админ должен быть достаточно зрелым и опытным;
-
грамотность - умение грамотно писать и чётко выражая свои мысли, так как необходимо корректно отвечать на билеты.
-
знание игры - админ должен отлично знать структуру ESL и все аспекты игры;
-
нейтральность и объективность - не зависимо от наличия команды или личных отношений с игроками админ должнен всегда быть рассудительным и принимать решения, опираясь только на факты и придерживаясь правил;
-
знание правил - ну тут и так понятно;
-
время - админам приходится уделять достаточно много времени, выполняя свою работу. Нужно иметь свободное время не только по вечерам, но и в течение дня и по выходным.
Что вы получаете в качестве админа:
- прежде всего, это уважение и статус в соответствующем игровом коммьюнити;
- каждый админ ESL бесплатно получает
ESL Premium аккаунт;
- администраторы нередко в первую очередь узнают о любых новых функциях на сайте и часто могут использовать их прежде чем они станут доступны для всех. Кроме того, администраторам предоставляются возможность рассказать и воплотить свои идеи, предложив усовершенствования, которые можно было бы использовать в Electronic Sports League.
Вы будете оцениваться по вашей заявке, поэтому отнеситесь к ней со всей серьёзностью.
Желаем удачи всем участникам!
c уважением,
Staff Ukraine
AnarH, Tuesday, 15/06/10 00:00
DM FastCup #1 - результаты (21.06.2010 14:23)
Стали известны результаты воскресного турнира по S.T.A.L.K.E.R. в режиме DeathMatch:
Результаты воскресного турнира по S.T.A.L.K.E.R. в режиме DeathMatch
Это был наш первый турнир такого рода, к сожалению со стороны игроков активность как всегда на высоте, но мы полагаем большие надежды, что в скором будущем ситуация в корне измениться :)
И так, в финале сошлись два не украинских игрока, что кстати немножко огорчает, по той причине, что от

Украинских игроков активности было через чюр много, а именно гражданин

Белоруссии, товарищ
VS_Tanatos и гражданин

Российской Федерации, сталкер
DestroyeR. В итоге вышла довольно красочная и интересная игра.
[center]
ESL - MATCHDETAILS
Sunday, 20/06/10 21:45
DestroyeR (#1)
VS.
VS_Tanatos (#2)
Status: closed
(50:44)
Scores | Map
DestroyeR (25:22) VS_Tanatos | mp_atp
DestroyeR (25:22) VS_Tanatos | mp_atp
[/center]
Хочется данным игрокам и в будущем быть столь же активными как и сейчас и достигать все новых и новых высот.
c уважением,
Staff Ukraine
AnarH, Monday, 21/06/10 14:23
Патч 0.6 на Stalker CS SDK 0.5Добавляет в сдк: Actor Editor, Particle Editor, Shader Editor, Postprocess, Компилятор AI для CS.
Версия: 0.6
Язык: английский
Читать дальше...
Level ConverterУтилита предназначена для преобразования данных из формата СДК 0.4 в формат СДК 0.5.
Язык: английский
Версия: 0.2b
Описание:
Утилита предназначена для преобразования данных из формата СДК 0.4 в формат СДК 0.5.
Данная версия работает c освещением (glow, light), геометрией, а также позволяет перенести данные об $rpoint'ах.
Учтановка:
1. Создайте уровень в СДК 0.4, сохраните его в папку oldlevel.
!ВНИМАНИЕ! Если на уровне будут присутствовать спавны, НЕ являющиеся $rpoint'ами, то возможно непредсказуемое поведение утилиты.
2. В СДК 0.5 создайте пустой уровень. Сохраните его в папку newlevel, присвоив ему такое же имя, как и в СДК0.4.
3. Запустите утилиту, введите название сохраненных уровней. Утилита заменит данные об объектах, освещении и $rpoint'ах в сохранении СДК 0.5 данными из сохранения СДК 0.4
* Перед началом работы убедитесь, что нужные объекты геометрии содержатся в библиотеках как СДК 0.4, так и СДК 0.5
!Глобальный SP-мод: Osoznanie-MODОсновной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена им в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была).
Версия: 6.0
Язык: русский
Скриншоты мода:
Отсутствуют
Читать дальше...